Montato o smontato? – Assembled or not assembled? – 装配还是不装配?


Altri due quesiti a cui molti pittori non riescono a dare le stesse risposte sono: è necessario dipingere un modello completamente assemblato o bisogna dipingerlo prima di assemblarlo? E soprattutto, bisogna incollarlo subito alla base? Beh, dipende, poiché ci sono tanti fattori che influiscono su queste scelte.


Innanzitutto, cominciamo a distinguere tra: fanti/eroi a piedi, cavalieri, grandi modelli e veicoli/macchine da guerra. Ognuna di queste categorie generali ha delle peculiarità che è necessario considerare prima di iniziare a dipingere un modello.


Fanti/eroi a piedi

In Warhammer Fantasy/Age of Sigmar, Warhammer 40000 e Lo Hobbit/Signore degli Anelli questo tipo di modelli spesso costituisce il nucleo dell’armata di un giocatore, mentre in Malifaux rappresentano la maggior parte dei modelli di tutte le gilde. La caratteristica essenziale da considerare è la postura in cui si trova il personaggio, la quale può essere più aperta o più chiusa indipendentemente dalla dinamicità che questa deve esprimere. Per esempio, modelli come: guardie del tempio, liberators, nani spaccaferro, nani martellatori, guardia eterna, nani guerrieri, sauri guerrieri, lance del terrore, Chakax, guerrieri del caos, ratti notturni, ratti del clan, predoni del caos, nogor, Crom il conquistatore, sciamano degli orchi, ghoul delle cripte, galadhrim, guerrieri di Rohan hanno tutti una posa abbastanza chiusa dovuta a diversi motivi: uno scudo, un’arma a due mani, la posizione in corsa ed eventualmente la taglia ridotta (soprattutto per Nani e Skaven) unita ad uno dei motivi precedenti. Lo stesso vale per alcuni personaggi di Malifaux come Brewmaster e Yan Lo: il primo è un gremlin che regge un bastone con entrambe le mani, il secondo è uno stregone intento a resuscitare un cadavere (la posa ricorda un po’ quella del necromante dei Conti Vampiro). Più la posa è chiusa, maggiore sarà la difficoltà a raggiungere le parti più nascoste, quindi bisognerà dipingere il modello smontato ed eventualmente staccato dalla base. Al contrario, più la posa è aperta e più sarà facile dipingere il modello assemblato. Tuttavia, per questo secondo caso non è sempre così; un modello come l’autarca degli Eldar ha sicuramente una posa molto aperta, ma anche un ampio mantello. Di conseguenza, per poter raggiungere comodamente la parte posteriore del modello e per poter dipingere il mantello, è necessario tenere queste due parti separate.

Probabilmente qualcuno pensa che, una volta assemblato il modello, le parti irraggiungibili dal pennello non meritino di essere dipinte (e forse è anche vero), ma dato che basta solo un po’ di tempo in più per raggiungerle, perché non provare?



Cavalieri

Questa categoria può includere diversi tipi di truppa dall’aspetto più semplice (cavalcacinghiali, selvaggi su cinghiali, cavalieri del caos, predoni a cavallo, cavalieri su naggaronte degli Uomini Lucertola o degli Elfi Oscuri, principi drago, elmi d’argento, cavalieri neri, cavalcaragni, cavalcalupi, flagellanti infernali, demonette su destrieri di Slaanesh, moto Eldar, moto degli Space Marines, moto degli Orchi), truppe dall’aspetto più possente (schiantateschi, Varanguard, Gore-gruntas, zanne del lamento, sanguinari su juggernaut, cavalieri del sangue, cavalieri su semigrifone) e gli eroi (con cavalcature che variano da un semplice cavallo ad un drago, ad una fenice, passando per un enorme cervo volante). Indipendentemente dalla grandezza della cavalcatura, siamo di fronte a due modelli ed ancora una volta bisogna considerare la postura che il personaggio assume in combinazione con la propria cavalcatura. Modelli come i cavalcacinghiali, i cavalieri su naggaronte degli Uomini Lucertola, i sanguinari su juggernaut, i principi drago ed i cavalieri su naggaronte degli Elfi Oscuri molto probabilmente dovranno essere dipinti smontati. Nei primi tre casi i cavalieri sono rannicchiati sulla cavalcatura, mentre negli ultimi due gli scudi coprono una buona porzione della parte sinistra del cavaliere. In altri casi sarà possibile tenere smontato un solo elemento, come lo stendardo dei cavalieri del caos o degli schiantateschi. Altri modelli ancora, come le demonette o i flagellanti infernali, potranno essere dipinti dopo l’assemblaggio, dato che hanno una posa abbastanza aperta e degli scudi di dimensioni ridotte.



Grandi modelli

Anche in questo caso possiamo avere diversi tipi di modelli: unità di ogri, yeti, stormfiend, morghasts ed eroi molto grandi come Nagash, il Celestant Prime, Thanquol, Durthu, Drycha Hamadreth, Demoni Maggiori, il Balrog, il Glottkin, il Cygor, il Verminlord, il Colosso Massacratore, il Gigante, il Mumak e qualsiasi modello di creatura mostruosa di Warhammer 40000. Tutti questi modelli attirano subito l’attenzione per le loro dimensioni e per il gran numero di dettagli che spesso possiedono. Nella maggior parte dei casi non è necessario dipingere i modelli smontati, ma alcuni dei personaggi di recente produzione (come Nagash o il Celestant Prime) credo che debbano essere dipinti prima di completare l’assemblaggio per esaltare al meglio tutti i dettagli presenti sulle armature e sulle complesse strutture di sostegno.

Personalmente, l’unico grande modello che ho dipinto è stato un Plague Hulk di Forgeworld. Generalmente i modelli di Forgeworld richiedono qualche attenzione in più rispetto ai modelli in plastica (a cominciare dal lavaggio delle parti in resina), ma nonostante il gran numero di dettagli spesso si possono dipingere senza problemi dopo aver completato l’assemblaggio.



Veicoli/Macchine da guerra

Per quanto riguarda quest’ultima categoria, non è più possibile parlare di una posa (a meno che non siano presenti dei personaggi), ma possiamo parlare della facilità o della difficoltà nel raggiungere tutte le superfici del modello.

Iniziamo dai veicoli di Warhammer 40000. Credo che carri armati come rhino, razorback, whirlwind, stalker, land raider, chimera, lehman russ, hydra, tutti i volanti ed il baneblade possano essere dipinti dopo aver completato l’assemblaggio, a meno che non si desideri dipingere anche le parti interne da mostrare quando i portelli verranno aperti. Altri veicoli come il vindicator, i dreadnought il dreadknight, il gorkonaut ed il cavaliere imperiale è meglio che siano dipinti smontati, altrimenti sarebbe troppo difficile raggiungere i dettagli sotto le placche dell’armatura o sotto la pala. Inoltre, tutti questi veicoli presentano delle superfici molto ampie, ottime per realizzare disegni a mano libera.

Infine, la macchine da guerra di Warhammer Fantasy/Age of Sigmar. Dal momento che le miniature si ispirano ad un mondo fantasy che ricorda il Medioevo, molte delle macchine da guerra sono tratte da quelle che esistevano davvero in epoca medievale. Per esempio le strutture di molte delle macchine Skaven, i carri degli Orchi o degli Uominibestia. Nell’immagine di copertina di qualunque mio social media potete vedere che sulla mia postazione di pittura c’è una campana Skaven. In realtà l’ho modificata per ricavarne un altare di Nurgle, ma per poterla dipingere in tutte le sue parti ho dovuto dipingere quasi tutti i componenti singolarmente prima di poter decorare la base e porvi il modello completamente assemblato.



Mi rendo conto di essermi dilungato molto, ma credo che sia importante chiarire ancora una volta che tutte queste informazioni sono solo dei consigli che possono essere accettati, ignorati o adattati al vostro metodo di pittura. Tuttavia, non date per scontato che maggiore è l’abilità del pittore più sarà facile dipingere un modello completamente assemblato.



È tutto per ora. Ogni domanda, suggerimento, od osservazione scriveteli nei commenti. Se vi è piaciuto l’articolo, condividetelo e non dimenticate di lavorare su progetti sempre nuovi MentreLaLavaturaAsciuga.





A lot of painters haven’t got the same answers to these two questions: should we assemble the whole model before painting it or should we paint it before the final assembly? And, above all, should we glue the model to the base? Well, it depends, because there are many factors that influence these choices.

To begin with, we can distinguish between: infantry/heroes on foot, knights, large models and vehicles/war machines. Each one of these categories has its own characteristics that have to be considered before we start painting a model.



Infantry/heroes on foot

In Warhammer Fantasy/Age of Sigmar, Warhammer 40000 and The Hobbit/Lord of the rings this type of models constitutes the heart of many players’ army, while in Malifaux they represent the majority of each guild’s models. The main characteristic to consider is the character’s stance, which can be more open or more closed no matter the dynamism of the model. For example, models like: temple guards, liberators, ironbreakers, hammerers, eternal guard, dwarf warriors, saurus warriors, dreadspears, Chakax, chaos warriors, clanrats, night runners, chaos raiders, nogors, Crom the conqueror, ork shaman, crypt ghouls, galadhrim, Rohan warriors all have a quite closed stance, because of different reasons: a shield, a two-handed weapon, the running position, and the small size (especially for Skaven and Dwarves) which can be mixed with one of the previous reasons. The same ca be found in some Malifaux models, such as Brewmaster or Yan Lo. The first is a gremlin holding a long stick with the hands, the second is a wizard that is bringing back to life a corpse (the stance reminds that of the Vampire Counts’ necromancer). The more closed the stance, the more difficult it will be reaching the hidden parts, so it would be better to keep the model unassembled and even separated from the base. On the contrary, the more opened the stance, the easier it will be painting the assembled model. Although, it is not always like this, because a model such as the Eldar’s autarch, with an opened stance, it also has a very wide mantle. As a consequence of that, it is necessary to keep the mantle separated from the body in order to easily reach both the rear of the model and the interior of the mantle.

Somebody may think that, once the model is assembled, the parts that can’t be reached by the brush don’t deserve to be painted (and it might be true), but as it takes just a few more time to reach them, why shouldn’t we try?



Knights

This category includes different types of troop, some with a simpler aspect (boar boyz, chaos knights, chaos marauders, Lizardmen and Dark Elves naggaron knights, dragon princes, silver elms, black knights, goblin on spiders or wolves, hellstriders, demonettes on Slaanesh steed, Eldar jetbikes, Space Marines bikes, Ork bikes), others with a more powerful aspect (skullcrushers, Varanguard, Gore-gruntas, mournfang cavalry, bloodletters on juggernaut, blood knights, knights on demigryphon), and heroes (their steed may go from a simple horse to a dragon, a phoenix or a huge stag beetle). it doesn’t matter the size of the steed, because in any case we are in front of two models and once again we have to consider the stance of the raider in combination with its steed. Miniatures such as boar boys, Lizardmen naggaron knights, bloodletters on juggernaut, dragon princes and Dark Elves naggaron knights probably will have to be unassembled for painting. This is because in the first three cases the knights are crouched on their steeds, while in the last two examples the shields cover a large portion on the left side of the model. In other situations, keeping just one element separated from the others is enough, like the banner in both chaos knights and skullcrushers. A few models, such as demonettes on Slaanesh steeds and hellstriders, can be painted after the complete assembly because they have a quite opened stance and small-sized shields.



Large models

Again, we can find different types of troop, such as ogres, yhetees, stormfiend, morghasts and very big heroes like Nagash, Celestant Prime, Thanquol, Durthu, Drycha Hamadreth, Greater demons, Balrog, the Glottkin, Cygor, Verminlord, Muthalith, Giant,l Mumak and any other Warhammer 40000 monstrous creature’s model. All these models can draw the attention because of their size and because of the large amount of details they often have. Normally, it’s not necessary keeping the model unassembled for painting, but I think that for some of the most recently produced characters (such as Nagash or Celestant Prime) it’s absolutely necessary painting them before the final assembly, in this way all the details on their armours and on the support structures can be exalted.

Personally, the sole large model I have painted, until now, is a Forgeworld Plague Hulk. Generally speaking, Forgeworld models require a few more passages than plastic models (such as washing all the resin parts), but even though they are normally highly detailed, those models can be painted after the final assembly.



Vehicles/War machines

In this category, we can no longer talk about a stance (unless there are some characters), ma we can talk about surfaces that are aither easy or difficult to reach.

Let’s start from Warhammer 40000 vehicles. I think that tanks such as rhino, razorback, whirlwind, stalker, land raider, chimera, lehman russ, hydra, all the fliers and the baneblade can be painted after the final assembly, unless you want to paint the internal parts that will be shown after the doors’ opening. Other vehicles like the vindicator, dreadnoughts, dreadknights, the gorkonaut and the imperial knight should be painted before the assembly because it would be too difficult to reach all the details below the armour panels and the dozer blade. Furthermore, all these models have wide surfaces, excellent for freehand designs.

Finally, since the majority of the miniatures of WHFB/AoS are inspired by a fantasy world that reminds the Middle Age, most of the war machines are very similar to the real ones. Think about many Skaven warmachines, Ork chariots or Beastmen chariots. In the cover image on anyone of my social media you can see that on my painting station there is a Skaven bell. Actually, I modified it to make a Nurgle warshrine, but in order to paint it I had to keep all the components separated before assembling it and pinning it on the base.



I know that probably I spent too many words on this topic, but I believe that it’s important to remind again that all these pieces of information are just advice that can be accepted, ignored, or adapted to your painting method. Anyway, don’t take for granted that the higher the ability of the painter, the easier it will be painting a completely assembled model.



That’s all for now. Any question, suggestion or consideration, please write them in the comments. If you liked the article, share it and don’t forget to work always on new projects while the wash is drying (MentreLaLavaturaAsciuga)





有两个问题涂家找不到一样的答案,问题是:应该涂一个完全装配的微缩雕塑还是应该先涂雕塑后把它的部分粘在一起?此外,应该把微缩雕塑粘在底子上?要看,因为影响这个选择的因素很多的。

首先,我们应该区别步兵/徒步的英雄、骑士、大规模的微缩雕塑、坦克车/战车。这些知识一般的类型,可是每个有一些开始涂以前该考虑的特点。



步兵/徒步的英雄

Warhammer Fantasy/Age of Sigmar, Warhammer 40000 The Hobbit/Lord of the rings这是很多玩家的部队中心,却在Malifaux里这种微缩雕塑代表每个会社的大多数微缩雕塑。要考虑的基本特点是人物的站姿,因为无论人物的动力,那个站姿可以是打开的或者关闭的。比如temple guardsliberatorsironbreakershammererseternal guarddwarf warriorssaurus warriorsdreadspearsChakaxchaos warriorsclanratsnight runnerschaos raidersnogorsCrom the conquerorork shamancrypt ghoulsgaladhrimRohan warriors的微缩雕塑都有比较关闭的站姿。关闭站姿的原因很多,比如:一个盾、双手的武器、跑步的姿势或者小型(特别Skaven Dwarves的),还可以把两个原因结合起来。在Malifaux里大概一样,比如Brewmaster 或者 Yan Lo的任务。第一个人物是用双手拿着一根棍子的一个小妖精,第二个是倾斜着的巫师要把尸体救活(它的站姿和Vampire Counts’necromancer大概一样)。如果站姿很关闭的,涂最暗中部分太难,所以先应该涂每个人物的部件,才可以把部件粘在一起,最后可以把全部的人物粘在底子上。如果人物的站姿比较打开的,涂一个装配的人物不太复杂,可是有一些例外。比如Eldarautarch,虽然它有真打开的站姿,还有一个太宽阔的斗篷。为了轻松地涂人物的后边以及斗篷的内边,应该先涂这两个部件后把它们站在一起。

有的人能想人物装配以后,不能达到的部分不值得涂料(可能他们做的对),但因为达到那些暗中部分只需要一点儿时间,为什么不试图?



骑士

这个类型包括一些简单样子的分队(boar boyzchaos knightschaos maraudersLizardmen and Dark Elves naggaron knightsdragon princessilver elmsblack knightsgoblin on spiders or wolveshellstridersdemonettes on Slaanesh steedEldar jetbikesSpace Marines bikesOrk bikes)、强大样子的分队(skullcrushersVaranguardGore-gruntasmournfang cavalrybloodletters on juggernautblood knightsknights on demigryphon)和英雄(它们的骏马可以是一匹马、一条龙、一个凤凰或者一个巨大的扁锹形虫)。无论骏马的大小,反正为我们要涂两个人物,所以我们再要考虑骑士的站姿以及骏马的站姿。Boar boysLizardmen naggaron knightsbloodletters on juggernautdragon princesDark Elves naggaron knights的人物应该先涂料,后装配。这是因为骑士蹲着在骏马上或者因为骑士的盾盖着人物左边的多数。有的情况只要从全部任务分离一个部件,比如chaos knights skullcrushers的旗帜。一些微缩雕塑(demonettes on Slaanesh steedshellstriders)可以先装配后涂料,因为它们的站姿比较打开的,然后盾的大小不太大。



大规模的微缩雕塑

在这个类型里我们再可以碰到一些分队(比如ogresyheteesstormfiendmorghasts)以及真大的英雄(NagashCelestant PrimeThanquolDurthuDrycha HamadrethGreater demonsBalrogthe GlottkinCygorVerminlordMuthalithGiantMumak以及什么Warhammer 40000怪物似禽兽的雕塑)。因为这些微缩雕塑真高的、有很多仔细,它们就引人注目。一般来说,不要先涂料部件后装配微缩雕塑,可是我觉得为了涂料最近生产的英雄(尤其是NagashCelestant Prime)就要用这个工作的过程,否则达到最暗中部分太难了。

到目前为止,我只涂了一个大规模微缩雕塑,特别是一个Forgeworld Plague Hulk。一般来说,虽然Forgeworld微缩雕塑是专家们的微缩雕塑(装配以前要洗塑胶部件,然后要注意工作方法)以及是太详细的微缩雕塑,还可以先装配雕塑后轻松地涂料。



坦克车/战车

在这个类型里,我们不可以谈到站姿,但是可以说容易达到的面积或者不容易达到的面积。我们从Warhammer 40000的车开始。我以为rhinorazorbackwhirlwindstalkerland raiderchimeralehman russhydrabaneblade的坦克和飞行物都可以先装配后涂料,不过还可以先涂料内边的部件,后装配坦克,这样打开门的时候内边部分都涂料的。别的坦克或者机器人(比如vindicatordreadnoughtsdreadknightsgorkonautimperial knight)需要先涂料后装配的过程,这样可以达到装甲下、推土机铲下的详细。并且,这些微缩雕塑都有比较宽的面积,就可以徒手画。

最后,因为WHFB/AoS的战车是从一个好像欧洲中古的幻想世界取的,战车的大多数好像中古的实际战车。比如看一看Skaven战车、Ork战车或者Beastmen战车。我的每个社会媒体上有一张照片,照片里可以看我的涂料站有一个Skaven bell。其实用了这个微缩雕塑创作一个Nurgle warshrine,可是我先涂料了每个部分,后我会装配微缩雕塑,把它粘在底子上。



可能我说的话太多了,可是我还想提醒你们这个信息知识一点儿劝告,可以听从、可以忽略或者可以改编,让他们适应你们工作的办法。但是不能想当然由于涂家的手法级很高,涂完全装配的微缩雕塑更容易的。



仅此而已。有问题、建议、评论、请你们在议论里写。如果你们喜欢这篇文章,请扩散,然后千万不忘掉水墨干燥的时候一直创作心得工作。

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